4/19~4/26賽場環境分析

1、環境統計區間為4/19~4/25

2、表格內容無法完整反映牌組強度,內容僅供參考

3、此表是以日本比賽上位次數及些許主觀意見製成

4、新環境大多玩家都在測試新卡,因此表中出現的牌型多為4/19發售的內容


評分標準

T1: 穩定性跟環境適應能力較佳,是日本賽場玩家的主流選擇

T1.5 : 有不錯的強度,可以與大部分的賽場牌型競爭

T2: 賽場中較少人選擇的牌型,但戰術運行成功可以與其他賽場牌抗衡

T3: 少數人使用的牌型,擁有賽場競技能力但存在穩定性問題

???:上下限落差極大,評價困難


環境梯度表









T1            土法、中速商人、里榭娜

T1.5      盾教、學院法、武裝龍 

T2            武鬥龍人、假面幽魂、超越法、蝙蝠夢

T3            篡奪皇、 人偶妖

???    轉蛋夢、跳費龍


本週強勢主流分析

土法

依靠三幻神(萊利、浮士德、關德溫)的連動,同時可以做到刷資源+解場+鋪場+搶血,糖果屋暴力的回血能力能使血量保持健康,後期還有遠古的直傷做收尾,靠著優秀的機體從上版本一路強勢到現在

中速商人

擁有不間斷的進攻節奏,靠著場面壓力使很多牌組頭疼,在商人加入牌組後彌補了原先後期逐漸乏力的問題,增加了直傷以及解場能力,在本週的賽場環境中有著不錯的上位率

里謝娜

在新彈中多了愚者系統可以投入構築,強化了回血能力以及直傷能力,配上主系統的黑白章使里謝娜可以輕鬆地拉開血差,有部分玩家也會投入世界來做解場及回血,讓里謝娜更容易保持健康血量進入自己的強勢節奏


筆者:羊排







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