【主題牌組】「滅劍燄龍|武裝龍」牌組介紹(レーヴァテインドラゴン|武装ドラゴン)

作者:傑哥




天を示すは竜の剣!
唸れ!
レーヴァテインドラゴン!


滅劍燄龍於動畫「闇影詩章F」中登場,是主角天龍光所使用武裝龍系列的王牌怪獸
主角使用的系列怪獸均擁有「武裝」字段,特色為會生成名為龍武裝甲的護符,動畫表現是給予入場的非系列怪獸追加不同的能力強化戰力,但遊戲方面僅給予從者增加1點血量的效果,並沒有像動畫中表現得那麼強勢。
那在實卡中於第2彈先行發售了龍之武裝這張法術並於第3彈中發售當時系列中大部分的卡片而成為一個可供玩家選擇的系統。但由於當時發售的單卡效果跟同期的其他卡片比起來也相對保守,因此強度只能定義為Fun Deck。
而實卡第10彈配合動畫第二季放送而領先遊戲版實裝了憤怒雙極這張6費法術作為實卡的新核心來運作,一口氣將武裝龍牌組的強度拉上了環境等級。



本家單卡介紹




《滅劍燄龍》
《進化》《消費1》:使這張卡進化為「卡片名包含『滅劍燄龍』的進化後從者」。

本家大哥,除了可以進化成不同的進化型之外沒有任何特殊能力。並且對比遊戲及動畫版,使用時的費用被上調了1費,作為一張白板怪來說整體費用偏高。但強力的進化型態
彌補了此卡戰力孱弱的問題。


《滅劍燄龍》
【指定攻擊】
【進化時】將1個『龍武裝甲』召喚。將自己的PP回復2點。

最一般且沒有後綴名稱的進化型,在3彈剛發售時屬於較平庸且穩定的進化,不過在10彈強化後躍身強力的進化型態。
不僅能夠補充前期可能因為節奏關係使用掉而無法滿足雙極發動條件的龍武裝甲,還提供了PP回復以及可以解場的指定攻擊,可以說是10彈推出後最大受益者。


《滅劍燄龍.進攻模式》
這張卡也視為『滅劍燄龍』使用。
【攻擊時】選擇1個敵方的從者。給予其4點傷害。給予其主戰者3點傷害。

在發售當時就相當尷尬的單卡,本身效果甚至不如賽馬娘合作裡的樫本理子。被部分玩家嘲笑為下位樫本理子,在10彈後更沒有投入的理由。


《滅劍燄龍.防禦模式》
這張卡也視為『滅劍燄龍』使用。
【守護】
使這張卡受到的傷害-1。
當自己的結束階段到來時,使自己的主戰者《生命值》+3。

在當初的武裝龍進化型算是前段班的強度,甚至能夠與回復龍完美契合。
集解場架盾回血於一身的強力從者,雖然在同費用強度下稍弱於神龍,但是神龍關進殿堂後只能夠在牌組內放1張,因此才逐漸有玩家投入構築。
可惜的是跟進攻模式同樣在10彈後不會投入構築。


《滅劍燄龍.爆破模式》
這張卡也視為『滅劍燄龍』使用。
【威壓】
【進化時】給予敵方的全體從者各與「自己的場上的武裝類型·從者的數量」的2倍等量傷害

在當時算是強力的掃場單卡,並且在攻擊完後有威壓可以防止對手用從者攻擊此卡,令對手只能用法術解他這點相當不錯。
跟前面兩個亞種一樣,10彈後也不會投入構築。


《滅劍燄龍.雙極模式α
【突進】
【攻擊時】選擇敵方場上的1個從者。給予其4點傷害。使自己的主戰者《生命值》+2。
《謝幕曲》選擇自己的墓場中的1張『滅劍燄龍』卡。將其以橫置狀態召喚到場上。

可以視為進攻模式的強化型態,在3種雙極模式中算是偏弱的存在。單卡出場後提供雙解+回2血,跟另外兩個雙極模式對比起來算是相對保守。
不過很多對手會忘記他有謝幕曲,甚至可以說是隱藏效果也不為過。
要注意謝幕曲跳出來的滅劍燄龍是橫置狀態,雖然可以為牌組提供續航但也有高機率會被對手解掉造成無法打出理想操作的情況。


《滅劍燄龍.雙極模式β
【守護】
《入場曲》給予敵方場上的全體從者各2點傷害。使自己的主戰者《生命值》+4。
《起動》《消費1》將場上的1個『龍武裝甲』置於墓場:抽取1張卡。可以將自己的手牌中的原始消費為3及以下的1張武裝類型.從者卡召喚到場上。這個能力在1回合可以使用1次。

防禦模式的強化型,擁有非常強力的清小怪及回血效果。搭配法術「武裝卸除」反覆橫跳可以洗主戰者血量來逃離對手的斬殺線。
起動效果也非常強力,將手牌的武裝從者出場後還能追加抽牌讓資源續航不會出現問題。
要注意的是AD從者並不算進化,此卡並不能突進解場。


《滅劍燄龍.雙極模式γ
只要自己的墓場中的武裝類型.卡片有5張及以上存在,使這張卡獲得【疾馳】能力。
《起動》《消費1》將場上的1個『龍武裝甲』置於墓場:給予敵方場上的全體從者各2點傷害。使這張卡《攻擊力》+2/《生命值》+2。

爆破模式的強化型,這套牌最強的清場手段及斬殺手段都是依靠此卡來達成,最高上限為全場掃8後14點疾馳。
不過要注意的是必須在墓地有5張以上的武裝卡片時才有疾馳能力,即便是在他出場後,只要武裝卡片數量降為5以下的話疾馳能力就會消失。


《熾拳之龍‧多拉格尼爾》
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
《入場曲》將1個『龍武裝甲』召喚。

【進化時】選擇1個敵方的從者。給予其2點傷害。如果自己的場上有其他的武裝類型·從者的話,轉變為4點傷害。

本家解場擔當,在登場後馬上成為3費進化解場的最佳解。
並且到目前環境也依然活躍於各龍族牌組,可以說是武裝系列出場度最高最泛用的單卡了。

 

《戰鎚龍人》
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
《入場曲》查看自己的牌堆頂4張卡。從那之中,可以將1張武裝類型.法術卡公開並加入手牌。將剩餘的卡以任意順序置於牌堆底。

【進化時】給予全體敵方的主戰者各2點傷害。

本家拿來檢索雙極成功率最高的單卡,須注意效果只能檢索法術上手。
有時候也能依靠進化來給予對手主戰者傷害製造血量差。


《戰矛蜥蜴》
每個自己的回合1次,當這張卡被能力選擇時,使這張卡《攻擊力》+1。給予全體敵方的主戰者各1點傷害。
《入場曲》如果處於【覺醒】狀態的話,將1個『龍武裝甲』召喚。

每回合一次可以靠效果搶對手主戰者1點傷害但本身3費的節奏不如瞬刃龍人跟多拉格尼爾,在新構築中基本不會投入。

 

《瞬刃龍人》
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
《入場曲》如果自己的墓場中的武裝類型.卡片為3張及以上的話,將1個『龍武裝甲』召喚到場上。給予敵方的全體主戰者各3點傷害。

【進化時】從自己的牌堆之中搜尋原始消費為2及以下的1張武裝類型.從者卡,並召喚到場上。將1個『龍武裝甲』召喚到場上。

作為整套牌組的3費橫向鋪場來說非常優秀,滿足條件的話入場曲能夠造成對手主戰者3點傷害及生成龍武裝甲為雙極的發動鋪路。


《瑰逸龍人》
《入場曲》查看自己的牌堆頂2張卡。從那之中,可以將1張武裝類型.卡片公開並加入手牌。將剩余的卡以任意順序置於牌堆底。如果自己的墓場中的武裝類型.卡片為3張及以上的話,將1個『龍武裝甲』召喚到場上。將自己的PP回復1點。

武裝龍的新檢索,可以檢索任意持有武裝字段的單卡,並且滿足條件後可以回復PP及生成龍武裝甲,強度無可挑剔。


《龍之武裝》
將1個『龍武裝甲』召喚。如果處於【覺醒】狀態的話,轉變為2個。

生成龍武裝甲跟增加墓地武裝單卡數量的要員,但遊戲前期複數上手的時候會很頭痛。


《龍鎚碎擊》
《快速》
選擇1個敵方的從者。給予其3點傷害。將1個『龍武裝甲』召喚。

作為本家Quick解場法術強度算是合格了,2費打從者3點中規中矩,主要是還能夠生成龍武裝甲。


《武裝卸除》
選擇1個自己的武裝類型.從者與1個敵方的從者。將前者置於EX區域。給予後者3點傷害。將1個『龍武裝甲』召喚。

強力解場,沒有設計成Quick算是比較可惜。
但可以讓場上的武裝從者重複利用以及生成龍武裝甲是最大的賣點。
需要特別注意的是雙方場上都有正確的對象可以選擇才能發動;例如只有自己場上有武裝從者但對手沒有從者,或是對手場上的從者有靈氣的情況都是不能發動的。


《憤怒雙極》
《起動》將墓場中的這張卡消失:選擇自己場上的1個『滅劍焰龍』與2個『龍武裝甲』。將其破壞。可以將自己的進化牌組中的1張『卡片名包含『滅劍焰龍』的高等從者卡』召喚到場上。


從自己的牌堆之中搜尋1張武裝類型.從者卡,並加入手牌。可以將自己的手牌中的1張武裝類型.從者卡召喚到場上。

10彈推出後武裝龍牌組的運轉核心,在前期利用大量翻牌去尋找此卡基本上是最主要的戰術。
不過強度幾乎都綁在此卡上,有沒有上手玩起來的體感是不同的兩套牌組。



搭配卡介紹




《龍之啟示》
從下述之中抉擇1項。
【1】將自己的PP最大值+1點。
【2】抽取1張卡。

跳費。
提到龍族就不得不談的單卡,俗話說沒跳到費的都是蜥蜴。
由此可知有無成功跳費對龍族的強度有相當大的影響,不過武裝龍算是相對不吃跳費的牌了,即便沒有跳到費也能夠有一戰之力。


《龍之傳令》
查看自己的牌堆頂5張卡。從那之中,可以將1張消費為5以上的《龍族職業》卡加入手牌。將剩餘的以任意順序置入牌堆底。

武裝本家外最強的雙極檢索,也可以檢索其他強力的5費以上搭配卡。


《灼熱風暴》
給予從者全體5點傷害。

其實強度放在目前環境算是相對一般,不過能夠被傳令檢索。


《刺針龍人》
當自己場上的龍人類型.從者進行攻擊時,給予敵方的全體主戰者各2點傷害。

算是前期搶傷害不錯的單卡,本身搭配戰鎚龍人能有不俗的傷害。

 

《銀冰龍人.菲琳》
《入場曲》選擇敵方場上的1個從者。將其橫置。使其在下個敵方的開始階段中不能重置。
《入場曲》如果處於【覺醒】狀態的話,從自己的牌堆之中搜尋1張『銀冰吐息』卡,並置於EX區域。

《銀冰吐息》
將這張卡使用之際,如果處於【覺醒】狀態的話,將消費-1。
選擇橫置狀態的敵方場上的1個從者。將其破壞。如果自己的場上有『銀冰龍人·菲琳』的話,給予其主戰者2點傷害。

抗快及解場的手段,不過在現環境拆成兩張卡解場的話比較占空間。

 

《黑龍騎士.法路特》
《進化》《消費2》:使這張卡進化。
【疾馳】

【疾馳】【靈氣】

強力的龍族傷害來源,雖然強度逐漸跟不上環境了。但最近在雙職業預組中復刻了,也可以考慮投入構築。

 

《龍魂戰將.吉爾沃》
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
當自己的結束階段到來時,給予場上的其他的全體從者各5點傷害。抽取1張卡。
《入場曲》將自己的全部手牌捨棄。

當自己的結束階段到來時,給予場上的其他的全體從者與敵方的全體主戰者各5點傷害。抽取1張卡。

也可以被傳令檢索,在解場及搶傷害上非常優秀。
缺點是入場曲的代價,手牌要全部捨棄代價有點大,使用時機需要再三注意。

  

《肅清的英雄.梅西亞》
《進化》《消費2》:使這張卡進化。
【攻擊時】選擇自己的墓場中的原始消費為3及以下的1張《中立職業》法術卡。將其以「消費變為0」使用。

【攻擊時】選擇自己的墓場中的原始消費為3及以下的1張《中立職業》法術卡。將其以「消費變為0」使用。
【進化時】《消費5》:將自己的牌堆頂5張卡置於墓場。使這張卡獲得【疾馳】能力。

《肅清的一刀》
選擇敵方場上的1個從者。將其破壞。使自己場上的全體『肅清的英雄·梅希亞』各《攻擊力》+X。X為「自己的墓場中的從者的數量」。

大家最愛的梅西亞,法術肅清的一刀可以很好的在現環境擔任法術解場的責任並且不像銀冰吐息一樣,需要有前置使用條件。
前期使用梅西亞進化搭配墓地的一刀可以很好的達成雙解,而後期解場的同時也能夠負責補足疾走斬殺的部分。
缺點是吃太多卡位了,在武裝龍這套本身就很吃進化牌組的系統裡面非常難受。


《唯我的一刀》
選擇原始消費為4及以下的敵方場上的1張卡片。將其破壞。如果自己的手牌為2張及以下的話,給予其主戰者2點傷害。

法術解場單卡的另一選擇,優點是可以解護符,但可惜的是只能解4費以下的卡片。
若想處理對手場上高於4費的卡片只能用別的方法。


《處決》
《快速》
選擇1張敵方的場上的卡。將其破壞。

也是一張優秀的解場法術,優點是Quick可以在對手回合開也能破壞護符。
但費用偏重,多1費在留費與否的選擇上會差很多。


《斷罪者.希爾薇亞》
《入場曲》選擇敵方場上的1個從者。將其破壞。給予其主戰者5點傷害。
《起動》《消費2》將手牌中的這張卡捨棄:選擇原始消費為5及以上的敵方場上的1個從者。將其破壞。

僅需2費就可以解決5費以上從者,也是解場好選擇。
而且7費入場可以多打5點傷害可以幫助本牌組更容易打出主要戰術做斬殺。


《蛋塔人》
《入場曲》從自己的牌堆之中搜尋1張卡片,並加入手牌。

指定檢索,費用太重是使用上的難點。
但本身一定能夠拿到你需要的卡片,可以說是任何牌組的潤滑劑。
如果覺得自己是大量翻牌也找不到雙極的非洲人可以投入試試。

 

《世界.捷爾加內亞》
《入場曲》選擇敵方場上的1個從者。如果自己場上沒有其他的從者的話,將其破壞。抽取1張卡。
《入場曲》如果自己的主戰者的生命值為10及以下的的話,使自己的主戰者《生命值》+5。
《起動》《消費10》將墓場中的這張卡消失:可以將自己的進化牌組中的1張『偉大的《世界》·捷爾加內亞』置於EX區域。

當自己的結束階段到來時,如果這張卡在EX區域的話,給予敵方的全體主戰者與敵方的全體從者各4點傷害。
《入場曲》給予敵方的全體主戰者與敵方的全體從者各10點傷害。

最強的替身,砸瓦魯多。
本次10彈的價格擔當,不過強度非常對得起價格。
本身能力集解場回血續航於一身,10費後也能提供斬殺。
可以說任何中速或更慢的牌組只要能夠投入世界的話牌組強度就能夠上升一大截。
由於武裝龍本身也算是中速牌組,投入世界是沒有問題的。
跟dio說的一樣是最強的替身,缺點只有買不起。



總結



武裝龍牌組本身依靠大量翻牌去湊齊憤怒雙極這張核心單卡,但是靠翻牌來湊齊組件本身就是靠運氣來運轉的牌組。並且由於強度都壓在雙極上面了,若是沒有成功拿到雙極的話在目前環境中基本上可以說是處於弱勢。
本身成功運轉的強度非常不錯,依靠雙極模式的斬殺也相當有爽快感。但要在當前環境中穩定拿下勝利還是差前段班一點。
不過依照強化的幅度筆者認為是3彈動畫牌中最高的一套,如果你是喜歡龍族的玩家、因為動畫入坑的玩家,那麼這套武裝龍是非常適合你的。不過10彈AD卡的配率相當糟糕,想要加入武裝龍可能強度與價格不會成正比,要做好心理準備。

最後下方會放上近期能夠找到的優勝構築作為組牌的參考,希望喜歡武裝龍的玩家們都可以找出自己滿意的構築。






留言

熱門文章