【主題牌組】「人偶妖」牌組介紹(人形エルフ)



人偶系列不論是在一代遊戲還是二代遊戲都有出現過,算是相對有人氣的主題,在實體卡中也有被多次補強過,因為實體卡中並沒有復仇者這個職業所以整套人偶跑去了妖精客串。實體卡中的人偶玩法比較接近妖精,是用低費用的卡片來打出連擊去造成傷害跟鋪場面。
本家Token介紹

《懸絲傀儡》
【突進】

  這張卡只要在場上存在,也視為『懸絲傀儡』使用。
《洛伊德》
【守護】
《入場曲》使自己的主戰者《生命值》+2。

0費的高血量守護從者,入場還能回血,不論是在扛快或者是湊Combo上都相當的優秀。

這張卡只要在場上存在,也視為『懸絲傀儡』使用。
《維多利亞》
【突進】【指定攻擊】
《入場曲》抽1張卡。

0費的優秀解場卡,入場還能補充手牌,在解場、斬殺、湊Combo上都相當的優秀。


本家單卡介紹



《廢棄物》《垃圾》
《入場曲》將2張『懸絲傀儡』卡置於EX區。

本家的一費傀儡生產點,一次生成兩隻算是優秀的產點,基本上都會帶滿。

《線偶大師》
每個自己的回合1次,當『懸絲傀儡』召喚到自己的場上時,將2張『懸絲傀儡』卡置於EX區域。
《起動》《消費4》:使這張卡《攻擊力》+2/《生命值》+2。將1個『懸絲傀儡』召喚到場上。

雖然是一費點但他不能自己生產傀儡,啟動的效果也滿幽默的基本上不會進構築。

《發條銷售員》
《入場曲》將1張『懸絲傀儡』卡置於EX區域。如果自己EX區域的卡片是3張以上的話,使自己的主戰者《生命值》+1。

一費的傀儡產點,不過只能產一張,達成條件多一個回血效果,可以視情況進構築。


《人偶的反噬》
從下列之中抉擇1項。
[1]選擇1個自己場上的人偶類型·衍生物·從者。使其《攻擊力》+2/《生命值》+2。
[2]將2張「懸絲傀儡」卡置於EX區。

17彈的強力新卡,不論是生產傀儡或者是加體質補傷害都相當的優秀,建議帶滿。

《截線人偶》
《起動》將這張卡《橫置》:將1張「懸絲傀儡」卡置於EX區。
《起動》將這張卡《橫置》將EX區中的1張「懸絲傀儡」卡消失:抽出1張卡。

17彈的新卡能夠產傀儡或者抽卡,但需要橫置觸發,本身體質不是很好,作為一費的產傀儡點來說挺糟的,中盤不一定有多的傀儡拿去消失抽牌,筆者認為不會進構築。

《人偶支配者.歷亞姆》
《入場曲》將2張『懸絲傀儡』卡置於EX區。
《起動》將這張卡《橫置》:看看自己的牌堆頂3張卡。 從那之中,可以將1張人偶類型·卡片公 開並加入手牌。 將剩餘的卡片以任何順序置於牌堆底。 這個能力在「自己的墓場中的人偶類型·卡片」為3張及以上的話才可使用。

前期來可以當二費的傀儡產點,中後期上手也能當作濾牌點,基本上都會帶滿。

《花漾玩偶》
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
《入場曲》將1張『懸絲傀儡』卡置於EX區。


《謝幕曲》選擇自己墓地最多1張人偶類型.從者卡。將其加入手牌。

可以生產傀儡,進化後的謝幕曲可以回收墓地人偶從者,看著不差,但前期沒東西回收,後期費用吃緊沒什麼空檔使用這張卡,而且還吃進化格,基本上不會帶。

《畫皮》
《快速》選擇原始消費為3及以下的敵方場上的1個從者。 將其放回手牌。 將1張『懸絲傀儡』卡置於EX區域。

Quick法術在目前的環境基本上用不了,基本上人偶不會有餘力去捏著費用做事情。

《廢品的揀選》
選擇自己的墓場中的1張人偶類型·卡片。將其加入手牌。將1張『懸絲傀儡』卡置於EX區域。

大範圍的墓地回收,但目前環境對於用很吃緊很難有時機去回收墓地的卡。



《機偶侍童》
《進化》《消費1》:讓這張卡進化。
《入場曲》將1張『懸絲傀儡』卡置於EX區域。

【進化時】選擇敵方場上的1個從者。給予其2點傷害。如果自己EX區域的卡片為3張以上的話,轉變為3點傷害。

進化前可以生產傀儡,進化後可以做到解場,開出額外效果的要求並不困難,是個相當優秀的前期解場卡,建議要帶。


《邁步之心·奧契絲》
《入場曲》將EX區域的2張『懸絲傀儡』卡消失:將1張『洛伊德』卡置於EX區域。
《起動》將這張卡《橫置》:選擇自己場上的1個『懸絲傀儡』。使其《攻擊力》+1/《生命值》+1,並獲得【疾馳】【必殺】能力。這個能力在自己的墓場中的人偶類型·卡片為3張及以上的話才可使用。

16彈的新奧契絲跟線上版是同張卡圖,非常強的單卡具有回血、架盾、解場或者打頭,費用本身也不高,可以去配合其他卡片做連擊,建議帶滿。

《不詳的人偶師》
《進化》《消費1》:讓這張卡進化。
自己的回合中,當自己的衍生物·從者從場上置於墓場時,選擇敵方場上的1個從者。使其《攻擊力》-1/《生命值》-1。
《入場曲》將1張『懸絲傀儡』卡置於EX區域。

自己的回合中,當自己的衍生物·從者從場上置於墓場時,選擇敵方場上的1個從者。使其《攻擊力》-1/《生命值》-1。
【進化時】將1個『懸絲傀儡』召喚到場上。將1張『懸絲傀儡』卡置於EX區域。

跟機偶侍童一樣都是一個二費的產傀儡點跟解場點,但需要對手有橫置狀態的怪才能比較好的去解場,筆者認為機偶侍童比較泛用,可視情況進構築。



《小小布偶師·洛可可》
[進化時]將場上的全體其他從者破壞。每位玩家,每有1個因此能力而破壞的自身場上的從者,就將1個「洛可可的泰迪熊」召喚到場上。

《洛可可的泰迪熊》
《謝幕曲》給予自己的主戰者1點傷害。

17彈的新卡,這張卡不算單純的解場卡,用了這張卡之後還是會吃到場面傷害,而且費用相對的重,筆者認為挺尷尬的應該是不會投入構築中。

《機偶戰士》
【守護】
《入場曲》將2張『懸絲傀儡』卡置於EX區。

廢牌。

《人偶少女.奧契絲》
《進化》《消費1》:使這張卡進化為『堅毅的人偶
·奧契絲』。
《進化》《消費4》:使這張卡進化為『復仇的人偶·奧契絲』。這個能力在「自己的墓場中的人偶類型·卡片」為3張及以上的話才可使用。

《堅毅的人偶.奧契絲》
每個自己的回合1次,當自己的『懸絲傀儡』離開場上時,將1張『洛伊德』牌置於EX區域。
【進化時】將2個『懸絲傀儡』召喚。

在扛快上來說算是一張不錯的卡,解場、回血、架盾都有。

《復仇的人偶.奧契絲》
只要有這張卡存在,使自己場上的全體『懸絲傀儡』各獲得【指定攻擊】能力。
當自己的『懸絲傀儡』離開場上時,選擇敵方的1位主戰者或敵方的1個從者。 給予其2點傷害。
【進化時】將4個『懸絲傀儡』召喚。

強力的出傷卡,對面只要有場面就可以入傷,情況不妙也可以用來解場,算是這套牌滿常使用的收尾手段。

《殺戮的人偶.枷薇》
《進化》《消費2》:使這張卡進化。
《入場曲》選擇自己EX區域的1張『懸絲傀儡』卡。 使其變身為『維多利亞』。

少數生成維多利亞的點,體質上雖然不太及格但還是需要維多利亞,視情況調整投入張數。

【進化時】選擇自己場上的1個『維多利亞』。 這個回合,使其不會受到傷害。

可以保護維多利亞一回不死,不是很常會使用到進化,但偶有奇效。



《無心之鬥》
選擇自己EX區域的2張『懸絲傀儡』卡。 使其各變身為『洛伊德』與『維多利亞』。

沒有兩張懸絲傀儡不能開要注意一下,人偶要開上限的情況下很需要洛伊德跟維多利亞,所以這張卡能在前期開出來的話是挺好的,但不建議把維多利亞跟洛伊德捏太死該繳就繳,建議帶滿。

《癲狂創造者·歷亞姆》
《入場曲》將2個『懸絲傀儡』召喚到場上。
《起動》將這張卡《橫置》:看看自己的牌堆頂5張卡。從那之中,可以將原始消費為3及以下的1張人偶類型·卡片置於EX區域。將剩餘的卡片以任何順序置於牌堆底。這個回合,將其使用之際,將其消費-3。

16彈的新卡,兼具濾牌以及小解場找到的牌還能夠降費用,但他生成的傀儡是在前檯這點挺尷尬的,有時候是在卡自己的場,屬於看著不差但實際使用下來手感不是很好的牌,視情況調整投入張數。

《復仇的人偶師.諾亞》
《進化》《消費2》:使這張卡進化。
當『懸絲傀儡』召喚到自己的場上時,使其《攻擊力》+1,並獲得【疾馳】能力。
《入場曲》將2張『懸絲傀儡』卡置於EX區域。

斬殺點之一,他也能讓維多利亞和洛伊德獲得疾馳能力,但費用本身偏重,視情況調整投入張數。

只要有這張卡存在,自己將『懸絲傀儡』使用之際,使其消費-1。
當『懸絲傀儡』召喚到自己的場上時,使其《攻擊力》+1,並獲得【疾馳】能力。

進化多了一個降費用的效果,EX區的傀儡量夠多的話可以拉高不少的輸出,偶爾可以配合其他打連擊。


搭配卡介紹



《安娜斯塔西婭》
自己的回合中,當自己將卡片使用時,如果為這個回合中第3張的卡片的話,將自己的PP回復2點。 如果為這個回合中第5張的卡片的話,使自己場上的全體從者各《攻擊力》+1/《生命值》+1。
《入場曲》將自己的PP回復2點。

最常見到拿來搭配人偶系統的卡片,人偶系統中有許多生產0費從者的手段,達成安娜的條件相對簡單,通常會去配合其他卡片去打傷害。
※如果這張卡為本回合第三張卡則不會回復費用


《小小勇士·斯庫娜》巨槌瑞斯
《進化》《消費1》:讓這張卡進化。

【疾馳】
【進化時】【連擊_3】使這張卡《攻擊力》+1/《生命值》+1。 【連擊_5】轉變為《攻擊力》+3/《生命值》+3。

俗稱小槌,配合安娜打出連擊之後可以疾馳六點傷害,配合其他卡也滿容易打出連擊的,主要的輸出手段之一。

《優美的貓姊妹·暹羅與暹瑪》
【疾馳】
【攻擊時】【連擊_3】使這張卡《攻擊力》+1/《生命值》+1。
《入場曲》選擇敵方場上的1個從者。 【連擊_5】給予其3點傷害。

優質的補傷點,連擊5還可以順便做個小解場,與安娜也很搭。
《凍土女王·皮雅希》
《進化》《消費1》:讓這張卡進化。
當自己場上的從者進化時,給予敵方的全體主戰者各1點傷害。給予敵方場上的全體從者各2點傷害。使自己的主戰者《生命值》+1。
《入場曲》如果自己的進化牌組中的正面放置的進化後從者卡為3張及以上的話,使這張卡進化。

當自己場上的從者進化時,給予敵方的全體主戰者各1點傷害。給予敵方場上的全體從者各2點傷害。使自己的主戰者《生命值》+1。
【進化時】從自己的牌堆之中搜尋原始消費為2及以下的1張從者卡,並加入手牌。

本身有小掃場、打頭、回血,還可以從牌組去抓需要的COMBO組件。

[海邊的新娘]新田美波
《入場曲》從自己的牌堆之中搜尋1張「卡片名包含『安娜斯塔西婭』的從者卡」,並置於EX區域。這個回合,將其使用之際,將其消費-3。
《起動》【課程_1】將這張卡《橫置》:選出敵方場上的1個從者。將其橫置。使其在下個其玩家的開始階段中不能豎立。

安娜的配合套件,可以直接多一個COMBO數,但要小心卡到自己場面。

《大自然的導引》
選擇1張自己的場上的卡片。 將其放回手牌。 抽取1張卡。 (放回手牌的Token會從遊戲中移出)。

妖精的優質法術,應用方面相當的多,無論是湊連擊、回收資源、防止自己被卡場。


這邊附上一套17彈環境第一周的8強人偶構築做為參考。

【後記】
人偶這套牌在當前的環境並不是一套強勢牌,不過本身還是有一定強度,如果成功在5T的時候成功做出安娜戰術的話勝率還是不差的,但筆者目前玩下來的感覺是沒有後手的話太過於被動,但官方都有在陸續補強人偶相關的牌,未來還是值得期待的。

筆者:Morawy

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