【主題牌組】「貪婪的大惡魔.帕拉璱麗婕|宴樂夢魘」牌組介紹(デモンズグリード・パラセリゼ|宴楽ナイトメア)

 作者:傑哥





悪魔甲なり──人乙なり


貪婪的大惡魔.帕拉璱麗婕於線上版「闇影詩章」中的卡包天象樂土中登場,原為吸血鬼職業但實體卡牌與死靈合併為夢魘職業,於實體版第14彈卡包中登場。
核心玩法與線上版相同,都是設計成捨棄手牌的玩法,但因為實體版新增了EX區的設計,因此將許多補充資源的手段都給到設置在EX區。雖然減少了線上版更加依賴抽濾不知道下一張牌會抽到什麼的問題點,但因為EX區是雙方玩家都看得到的區域,也會因此造成對手知道你還有什麼牌可以用,較厲害的玩家就可以依照你的EX區來做對策。



本家單卡介紹




《貪婪的大惡魔‧帕拉璱麗婕》
《進化》《消費1》:使這張卡進化。這個能力在自己手牌為0張時才能使佣
《入場曲》將自己牌組上方1張放置到EX區。捨棄1張手牌

【進化時】選擇1個敵方的從者。給予其5點傷害。給予其主戰者2點傷害。使自己的主戰者《生命值》+2。將自己牌組上方1張放置到EX區。

本家核心及強度所在,及解場直傷回血補資源於一身的單卡,不過線上版被捨棄時增加兩張同名卡到牌組裡的設計被拆成另外一張卡跟瞬念召喚直接就被砍掉了,不過也因此減少了1費。



《無底的契約》
《起動》《消費1》消滅墓地的此卡:將自己墓地與消滅領域最多3張『貪婪的大惡魔‧帕拉璱麗婕』洗回牌組。將自己的進化牌組表側表示的貪婪的大惡魔‧帕拉璱麗婕』依照自己想要的張數變成裡側表示。

下面記述的效果發動兩次。將自己牌組上方1張放置到EX區。消滅1張手牌

雖然削弱了需要多支付1費但線上版無限複製的效果拿到這裡來了,並且還沒有削弱此卡線上版補資源的效果。非常強力 ,但或許是因為實卡跟死靈法師合併了,不想讓死靈法師軸的牌𧇿太好發動死靈充能,因此棄牌效果被改成了消滅。


憧憬的飛躍.壹劍
《起動》《消費4》此卡消滅。將自己進化牌組的『樂園的終焉.壹劍』一體召喚到場上。這個能力在自己墓地的宴樂卡片有5張以上或自己墓地的夢魘從者有10張以上時才能發動
《入場曲》將一張『幼狼奮鬥』放置到EX區。

樂園的終焉.壹劍
自己的回合中,對手的從者從場上送入墓地時,給予其主戰者1點傷害。使自己的主戰者《生命值》+1。
《入場曲》選擇對手場上最多3體從者。給予其中1體5點傷害。剩下兩體各2點傷害。

幼狼的奮鬥
選擇對手場上的一體從者。給予其1點傷害。可以追加捨棄1張自己的手牌。如果設棄了手牌的話將自己牌組最上方一張卡設置到EX區。

目前來說算是有一點強度,但很難用的一張卡片。AD效果既不直觀,效益也差強人意。算本體+AD的費用6費,那個時間點有更好的選擇。本體的話還不錯,雖然法術只打1,但勝在可以做任務,出AD的當下也能追加1點傷害作為入場曲沒解乾淨的補傷。整體來說在6費的當下可能會更希望拍出唯我的絕傑。


迎賓蝙蝠
《入場曲》自己的手牌在兩張以下時,此卡《攻擊力》+1。自己的手牌張數為0的話,此卡獲得【疾馳】能力。

強度無須多言,只要被放到EX區對對手就是很大的壓力,0手牌的時候就是1費3攻疾走。
通常直接拍下來的機會偏少,直傷打不死人的時候會拿來補傷害。不過沒事做的時候拿來騙QUICK法術也很不錯。


客房服務的惡魔
《入場曲》選擇1個敵方的從者。給予其3點傷害。自己的手牌在2張以下的話,回復兩點PP。自己的手牌為0張的話,再給予對手主戰者2點傷害。

整體來說,被改的強度偏低。但卡圖很香給過。本身在6費的時候跟帕拉璱麗婕搭配可以打出很不錯的效益,大多數時候可以打出比壹劍高的效益。場值更高的同時也有補充資源。


棘刺吸血鬼
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
【進化時】將自己牌組上方1張卡放到EX區。自己捨棄1張手牌

不好用,兩費棄1手拿1資源還吃進化格。老實講這套牌沒有太多多餘的空間可以去放她的進化補資源。跟線上版比對就知道差距有多大,線上版1/1/2棄兩手拿2資源,
實卡卻是2/2/2棄1手拿1張資源,線上版比銀燈強,實卡則是反過來了。


《月下的跳躍
選擇自己場上的吸血鬼從者一體發動。給予其《攻擊力》+1。自己的手牌為0的話,給予其【疾馳】能力。

不是宴樂卡勝似宴樂卡,要注意他沒有宴樂字段。不能被設置宴樂的效果塞到EX,線上版原本是兩費+2,實卡改成一費+1。可以接受的改動,畢竟費用也降低了。而且斬殺的時候通常不是需要加攻效果而是需要他給予疾馳。不管是搭配帕拉璱麗婕或是壹劍這兩張的節奏都很強。


《銀燈射手
《進化》《消費5》:使這張卡進化。
《入場曲》選擇1個敵方的從者。給予其2點傷害。自己捨棄1張手牌。 
【進化時】選擇1個敵方的從者。給予其跟主戰者各4點傷害。自己捨棄1張手牌。

個人覺得進化前很強進化後很弱的一張單卡。進化前有這套牌需要的棄手牌以及解場,而且不虧體質。含進化7/5/4就偏微妙了,進化後如果有空格才會帶。
不過本身沒有補資源手段,使用上需要注意。


《因果的迷途之子.安瑟喬
此卡從手牌捨棄時或是此卡從手牌被消滅時,將此卡放置到EX區。
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
【進化時】查看自己的牌堆頂4張卡。從那之中,可以將1張宴樂類型.卡片公開並放置到EX區。將剩餘的卡以任意順序置於牌堆底。

對原版這張不熟,但實卡的效果直接改成為宴樂系統補資源服務。一樣也有原版搭配用的法術,不過法術就要用抽的而不是入場曲直接生出來了。


《不惑的意志
此卡從手牌捨棄時或是此卡從手牌被消滅時,選擇自己場上的一張從者。給予其【必殺】能力。
選擇自己的墓地原費用2以下的宴樂類型.從者。將其召喚到場上。如果召喚到場上的從者是『因果的迷途之子.安瑟喬』的話給予其+1攻,【疾馳】能力。

基本上較少搭配安瑟喬使用,對局上在6費拿來搭配墓地壹劍的機會比較高一點。



搭配卡介紹




《樂園的來訪
查看自己的牌堆頂4張卡。從那之中,可以將1張宴樂類型.卡片公開並放置到EX區。將剩餘的卡以任意順序置於牌堆底。

1費任務節奏。基本上會帶滿。


照明的案內人
《入場曲》手牌的1張宴樂類型.卡片放置到EX區:抽1張牌。自己EX區的宴樂類型.卡片在3張以上的話,使這張卡《攻擊力》+1《生命值》+1。

必須先支付代價的宴樂卡才能抽牌以及獲得攻擊血量加成。當手上沒有宴樂卡的時候很糟糕。但本身是宴樂卡,可以被其他抓宴樂卡的效果翻出來。


獄炎的惡魔
《入場曲》捨棄1張手牌:將自己牌組最上方一張卡放置到EX區。放置到EX區的卡片是從者的話,給予其《攻擊力》+1《生命值》+1。

跟案內人類似的效果,一樣代價先支付才放牌,但好處是沒有綁定代價需要宴樂卡片。加攻加血則是給予放置的從者,沒有即效性。而且不確定性也很大(獄炎本人也很大),我是指體質很大。跟案內人選放其中1種就好。


死之索償
《起動》將墓地中的這張卡與1張『混沌支配者.艾希連德凜克』消滅:選擇敵方場上的1個從者。將其橫置。
《快速》
選擇敵方場上的1個從者。使其《攻擊力》-2/《生命值》-2。

火車哥法術。使用場景非常多,解場防斬都好用。


蛋蛋先生
進化》《消費0》:讓這張卡進化。
【進化時】給予全體從者各5點傷害。給予敵方的全體主戰者各3點傷害。將自己的全部手牌捨棄。

蛋蛋他還在輸出。從蛋教到宴樂夢,這張3彈卡可以說是非常實用。可能還比蛋教時期強了,因為手牌全丟這點在宴樂夢來說根本不是缺點。
蛋蛋先生是這樣的。蛋教只要靠愛將軍翻牌到EX區就可以了,但是蛋蛋先生要打工的地方就很多了。


蛋蛋大爆炸
給予全體從者與敵方的全體主戰者各X點傷害。 X為「自己的墓地裡的『蛋蛋大爆炸』『蛋蛋先生』的總和+1」。 (X不包含這張卡)

蛋蛋搭配卡,不過沒有蛋蛋本人厲害就是了。需要蛋蛋先堆墓完才能發揮實力,但實際上開到蛋蛋大爆炸的機會偏低,就算有,打出來的傷害可能也不會到很好看。


唯我絕傑‧馬塞班恩
進化》《消費1》:讓這張卡進化。
【突進】
當自己的結束階段到來時,如果自己的手牌為2張及以下的話,給予敵方的全體主戰者各3點傷害。如果自己的手牌為0張的話,給予敵方場上的全體從者各3點傷害。
【進化後】
當自己的結束階段到來時,如果自己的手牌為2張及以下的話,給予敵方的全體主戰者各5點傷害。如果自己的手牌為0張的話,給予敵方場上的全體從者各5點傷害。

評價回升的卡片,可憐的唯我終於找到可以打工的地方了。從以前對他的評價就是效果很強但是要達成條件很難。現在終於有可以發揮他長處的地方了。


跑酷狼人
這個從者不會受到能力傷害。
【攻擊時】給予敵方的全體主戰者2點傷害。使自己的主戰者《生命值》+2。
《起動》《消費2》:此卡獲得【疾馳】能力。

對他的評價普普但也不壞,首先本身不會受到能力傷害就是一個蠻強力的被動。攻擊時效果也非常強力。比較尷尬的是啟動能力的部分,要讓他6費疾馳以現環境來說不太合格。
但本身恐怖的是能夠硬站場一回合,搭配蛋蛋先生進化能力打出高額傷害。
戰術傷害上限最高是5費打頭13點,沒有打出上限的話也有9點傷害,相當不錯。









總結



這套牌目前算是有點強度,但要跟馬娘比可能還是不太夠力。本身系統運作的抽濾是足夠的,但本身隨機性偏高,雖然把卡片放到EX減少了很多不確定因素,但陽壽不夠不一定打得動。想要強度又要穩的話還是考慮其他牌組更為實際。不過這套牌本身的玩法邏輯就是棄牌棄到沒有手牌,如果你有玩過遊戲王的無限地獄或是喜歡這種空手不能刷牌的玩法的話那麼這套牌會很適合你。而且就線上版未來視來看,後續還會有不少能夠放進宴樂夢裡面的強力單卡,如果看中他的未來性的話也可以考慮宴樂夢。

路過的某闇印者:「EX區不能算手牌……EX區!……零手牌的事,能算場地上的EX區嗎?」
接連便是難懂的話,引得人都鬨笑起來,卡店內外充滿了快活的空氣。


下面我會放上幾套在多人大賽上獲得成績的宴樂夢構築,有需要參考的牌友可以自行取用。

















上面構築中比較特別的一種戰術是4費跑酷狼人搭配蛋蛋先生的打法
4費時拍出跑酷狼人,他本身不會受到效果傷害,而且由於現環境的傷害類解場較多,因此有相當高的概率存活到下一個回合。下個回合再搭配蛋蛋先生進化解乾對手的場,可以造成相當大的傷害。蛋蛋先生3點直傷+跑酷狼人2點直傷4點疾馳,總計9點傷害。不過戰術本身蠻吃環境的,若是自己所在店家的環境較為多元(例如:破壞或消滅)可能就不適合使用。


最後上傳一個我自己測試中的構築
這周成績是11人季軍,目前感覺不夠優秀
基本上還會有後續調整。






以上

謝謝各位賞文
我們下篇牌組分析見



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