【主題牌組】「海洋龍」牌組介紹
海洋龍是一套在前期將特定海洋卡放進EX區並抓準時機跳費,並在中後期做爆發式的解場跟鋪場的牌組,在BP17獲得了神魚與人魚弓手的強化後,在運轉跟解場上都有了很大的提升,雖然很吃進牌的順序,但在牌順的情況下能連續打出難以處理的場面,且造價便宜,海洋本家的LG可以只放神魚3+3,很適合新手入坑收來玩。
本家單卡介紹
熱帶美人魚
<入場曲>選擇自己場上的一個海洋從者,給予他+1/+1,如果這張卡是從EX區使用的話,會改為給予他+2/+2、突進與指定攻擊。前中期被放到EX區時可以配合其他海洋從者做解場,加體質的能力也讓自己作場面交換時能比較舒服。
<進化><消費1>使這張卡進化。
<入場曲>:選擇對手場上的一個從者,如果這張卡是從EX區使用的話,給予他兩點傷害。
<進化時>選擇對手場上的一個從者,給予他兩點傷害。
標準的二費2/2進化3/3燒二,配合其他卡將他放到EX區可以在前期做到一卡三解的強力反場。
<入場曲>:選擇對手場上的一個從者,如果這張卡是從EX區使用的話,給予他兩點傷害。
<進化時>選擇對手場上的一個從者,給予他兩點傷害。
標準的二費2/2進化3/3燒二,配合其他卡將他放到EX區可以在前期做到一卡三解的強力反場。
岩石巨鯨
[守護]
<入場曲>捨棄一張手牌中的海洋卡:抽兩張牌,如果這張卡是從EX區使用的話,回三費。
強力的EX區收益卡,從EX區使用時實質上算是一費,在中期做爆發場面並確保手牌資源,是會想優先放在EX區的關鍵卡之一。
[守護]
<入場曲>捨棄一張手牌中的海洋卡:抽兩張牌,如果這張卡是從EX區使用的話,回三費。
強力的EX區收益卡,從EX區使用時實質上算是一費,在中期做爆發場面並確保手牌資源,是會想優先放在EX區的關鍵卡之一。
[守護]
<入場曲>如果這張卡是從EX區使用的話,回四費。
<謝幕曲>給予敵方的主戰者兩點傷害,並將這張卡放在牌頂第二張或牌底。
最強的EX區收益卡,5/6的體質在處理上比較麻煩,從EX區使用時實質上算是一費,且能用謝幕曲偷傷害,可以挑選放在牌頂第二張或是牌底讓這張卡的戰術價值變得很高,在下回合確定要做翻牌頂放EX區的效果時可以放在上方,鋪墊後續回合的場面展開,是會想優先放在EX區的關鍵卡之一。
神魚.迪茲列斯坦
<入場曲>捨棄一張手牌中的海洋卡:將自己牌頂的一張卡放到EX區,重複三次。
海洋龍的終端兼掃場兼補牌手段,可以把在手上吃不到收益的海洋卡或其他後期比較用不到的卡捨棄,補三張牌到可以吃到額外收益的EX區,進化效果更是高貴的減體質,就算掃不掉,但因攻擊力也會一併減少,可以讓場面壓力小很多,到了後期發動啟動效果更能做到單卡8點、配合超進化到達9點的傷害,這次補強最關鍵的一張牌。
<進化><消費1>:使這張卡進化。
自己的場上有其他海洋從者進場時,給予敵方的主戰者全體1點傷害。
<進化時>查看自己牌頂的5張牌,選擇最多兩張海洋卡放到EX區,其他的牌按自己喜歡的順序放到牌底,這回合使用他們時,消費減2。
能在中期做補資源跟鋪場,因為只限制抓的是海洋從者,如果場面壓力不大,也可以將關鍵牌留在EX之後再做展開,後期抓到兩種鯨魚能夠實現費用魔術,配合療癒美人魚.吉賽兒也可以做到強力的解場。
療癒美人魚.吉賽兒
覺醒狀態時,這張卡在場上為限,自己場上其他的海洋從者會獲得[突進][指定攻擊]。
<入場曲>使自己的主戰者<生命值>+2。
覺醒時能與其他卡搭配做到解場跟指定攻擊方卡場的效果,1費拍出也能幫助人魚弓手做到更舒服的解場,還有便宜實惠的回血效果,是一張十分優秀的配合卡。
覺醒狀態時,這張卡在場上為限,自己場上其他的海洋從者會獲得[突進][指定攻擊]。
<入場曲>使自己的主戰者<生命值>+2。
覺醒時能與其他卡搭配做到解場跟指定攻擊方卡場的效果,1費拍出也能幫助人魚弓手做到更舒服的解場,還有便宜實惠的回血效果,是一張十分優秀的配合卡。
[啟動]:將這張卡[橫置]送墓:將一張「虎鯨」召喚到場上。
[啟動][消費1]:將這張卡[橫置]送墓:選擇對手場上的一個從者,給予他4點傷害,這個效果在自己的場上有海洋從者時才能使用。
補足1費節奏,並能靈活地使用的卡片,能生海洋從者配合人魚弓手解場,也能直接多花1費打4。
查看自己牌頂的三張牌,選擇一張海洋卡放到EX區,其他的牌按自己喜歡的順序放到
牌底,[覺醒]狀態時,這一回合使用那張牌的時候消費減1。
海洋的一費找牌,可以將收益牌放在EX區,在覺醒時使用那張找的牌可以當作這張卡是免費的。
[啟動]:將這張卡[橫置]並將手牌的一張海洋卡放到EX區:選擇對手場上的一個從者,給予他「自己場上的海洋從者數量」的傷害。
本次補強最強的前期牌,解決了以往EX收益卡上手時的尷尬情形,0/4的體質在前期也不太好解,同時兼具解場跟輔助運轉的強力卡片。
<入場曲>查看自己牌頂的三張牌,選擇一張海洋卡放到EX區,其他的牌按自己喜歡的順序放到牌底。
2/3標準體質,可以找牌放EX區拿收益的2費從者。
<進化><消費1>:使這張卡進化。
<進化時>查看自己牌頂的四張牌,選擇一張海洋卡放到EX區,其他的牌按自己喜歡的順序放到牌底。
可以進化突進解場,多看一張牌的大洋釣手。
<入場曲>使自己的主戰者<生命值>+X,X為自己場上的海洋從者數。
可以配合中期場面做回復,提升這套牌為數不多的回復量。
[守護]
<謝幕曲>從自己的墓地選擇一張「與此卡不同名的海洋從者」放到EX區。
可以回收EX收益卡,也有守護,但因卡位不夠,個人沒有帶,但是可選用牌。
[突進]
[覺醒]狀態時,這張卡獲得[疾馳]。
補傷害的本家選用牌,擔心海洋濃度不夠的話可以攜帶。
從下列選項選擇一個執行。[1]自己的最大PP值加1。[2]抽一張牌。
偉大,無需多言。
<進化><消費2>:使這張卡進化。
[疾馳]
[疾馳][靈氣]
可以拿來做7費龍針對牌,也能補傷害,龍族最強的疾馳從者(我老婆)。
[疾馳][威壓]
<入場曲>自己的最大PP值為10時,獲得+1/0和[靈氣]。
同為補傷害的卡,優點是不吃進化位,因為5血的關係,特定牌組看到會很頭痛,10PP
時的效果雖然不常用,但達成時的效果會讓他難以處理,強而有力的疾馳從者(我老婆)。
牌組構築範例
留牌思路
一般情況下優先找龍之啟示跟人魚弓手,對手鋪場多的對局(像是機械)的話優先找人魚弓手跟鯊魚戰士,遇到不太會下怪的職業(7費龍)優先找啟示跟過牌放EX區的卡(大洋釣手等),因為這套牌都不會洗牌,核心卡(例如神魚)複數上手時可能會需要硬留。
對局分析
對機械夢: 小優
人魚弓手和鯊魚戰士能有效的解決機械夢前期的場面,撐到中期爆發場面時機械夢鋪的場面會被神魚跟懲治的人魚配上療癒美人魚‧吉賽兒的解場兼傷害車過去,但機械夢方若能在爆發回合前做出原初莫諾,就有機會直接打死人,或是在前期搶到夠多的傷害,就有機會在中間用神魚補資源,場上沒有守護的回合把傷害灌進來結束對局,基本上是看哪一方的排序比較順的對局。
對7費龍: 大劣
因為7費龍前期不會有場面,海洋龍無法用人魚弓手做將手牌資源放進EX區的利用,會讓前期的場面偏弱,7費龍優秀的解場能力也導致前期不太容易用場面搶到血,爆發回合又剛好遇到對方最強的珀德奈特的解場打傷回合,加上海洋龍本身的回覆能力不多,在吃到2連珀德奈特基本上會直接死去,是很劣的對局,想要應對的話可能可以試著將4費的法露特加入牌組,讓他珀德奈特不好出場。
對機械教: 小劣
前期全看機械教方是否開上限,對方開上限的話基本上是沒得打,但正常對局下,海洋龍方在前期解場上不太會有問題,在進入中期時,能以爆發場面逼迫對方交聖女解場,在前期沒有被搶太多血的情況下,接下來就是比他的聖女進化多還是我的神魚跟鯨魚多了,這個對局乙姬的寶扇可以前面不要開掉,特別留著解聖女進化後的場面。
對堆墓夢: 小劣
堆墓夢跟機械教一樣,都是對面開上限基本上沒得玩的對局,但若能在前期四、五費鋪出足夠大的場面逼對方放慢任務進度解場,是有機會在中期結束對局,不讓他將對局拖到後期邊回血邊偷傷害。
對連擊妖: 平開
這個對局很吃前面解場牌是否有到,還有中期時能否做出複數鯨魚的場面,若能在前期血量不掉太多的情況進入中期架盾擋住安娜的回合,就能用神魚反掉安娜回合的場,並補足資源將為了打連擊耗掉資源的妖精方鋪到無法處理場面。
因目前為版本初期,許多牌組構築尚未完全完善,故優劣勢對局未必完全準確,適當參考就好
人魚弓手和鯊魚戰士能有效的解決機械夢前期的場面,撐到中期爆發場面時機械夢鋪的場面會被神魚跟懲治的人魚配上療癒美人魚‧吉賽兒的解場兼傷害車過去,但機械夢方若能在爆發回合前做出原初莫諾,就有機會直接打死人,或是在前期搶到夠多的傷害,就有機會在中間用神魚補資源,場上沒有守護的回合把傷害灌進來結束對局,基本上是看哪一方的排序比較順的對局。
對7費龍: 大劣
因為7費龍前期不會有場面,海洋龍無法用人魚弓手做將手牌資源放進EX區的利用,會讓前期的場面偏弱,7費龍優秀的解場能力也導致前期不太容易用場面搶到血,爆發回合又剛好遇到對方最強的珀德奈特的解場打傷回合,加上海洋龍本身的回覆能力不多,在吃到2連珀德奈特基本上會直接死去,是很劣的對局,想要應對的話可能可以試著將4費的法露特加入牌組,讓他珀德奈特不好出場。
對機械教: 小劣
前期全看機械教方是否開上限,對方開上限的話基本上是沒得打,但正常對局下,海洋龍方在前期解場上不太會有問題,在進入中期時,能以爆發場面逼迫對方交聖女解場,在前期沒有被搶太多血的情況下,接下來就是比他的聖女進化多還是我的神魚跟鯨魚多了,這個對局乙姬的寶扇可以前面不要開掉,特別留著解聖女進化後的場面。
對堆墓夢: 小劣
堆墓夢跟機械教一樣,都是對面開上限基本上沒得玩的對局,但若能在前期四、五費鋪出足夠大的場面逼對方放慢任務進度解場,是有機會在中期結束對局,不讓他將對局拖到後期邊回血邊偷傷害。
對連擊妖: 平開
這個對局很吃前面解場牌是否有到,還有中期時能否做出複數鯨魚的場面,若能在前期血量不掉太多的情況進入中期架盾擋住安娜的回合,就能用神魚反掉安娜回合的場,並補足資源將為了打連擊耗掉資源的妖精方鋪到無法處理場面。
因目前為版本初期,許多牌組構築尚未完全完善,故優劣勢對局未必完全準確,適當參考就好

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