【主題牌組】「7費龍|棄牌龍」牌組介紹(7コスドラゴン|ディスカードドラゴン)
おいっす☆
這裡是放棄收透京龍正在備戰公連所以還在玩7龍的傑哥やばいですね☆
現在還在堅持7龍有不少理由,一部分是不想在公連前花太多錢。
再來是個人體感上7龍手感比透京JK們好很多。
雖然遇到機械夢一樣是腳開開給他幹,但阿波羅有來的話還有一點機會能撐到發力期。
雖然7龍目前玩起來對到環境內大多數牌組都不會過於劣勢,但本身場值薄弱這部分還是讓這套牌需要注意偏快的牌型。
基於7龍不屬於系統牌組而是更偏向GS牌型,因此下面的牌組介紹部分將不會使用本家單卡字眼。
單卡介紹
《灼熱的安納提瑪.博德奈特》
將這張卡使用之際,如果自己的墓場中的原始消費為7及以上的《龍族職業》卡片為4張及以上的話,將消費-2。
《進化》《消費1》:讓這張卡進化。
《入場曲》將1張手牌捨棄:選出敵方場上的1個從者。給予其與「捨棄的卡片的消費值」等量的傷害。抽取1張卡。
當自己的結束階段到來時,如果自己的墓場中的原始消費為7及以上的《龍族職業》卡片為7張及以上的話,給予敵方的全體主戰者各7點傷害。
【進化時】將1張手牌捨棄:選出敵方場上的1個從者。給予其與「捨棄的卡片的消費值」等量的傷害。抽取1張卡。
【超進化時】使自己的主戰者《生命值》+5。
本牌組目前唯一C位的女主角。效果非常強力,有著單卡3解以及給予對手主戰者直傷的強大輸出能力,搭配超進化回5血更是妙不可言。
目前整套牌都圍繞此卡7張7費以上龍族的任務運轉。需要注意的是拍下去當回合至少要有5張任務才能搭配此卡丟兩手的效果達成結束階段燒7的條件,因此任務進度不樂觀的情況也可以考慮下一回合再使用。
不過目前該體系有過於依賴此卡的傾向,整個對局中一張都沒有或是只來一張的情況都很容易處於劣勢。
當這張卡從自己的手牌中捨棄時,《消費2》:將1個『飛龍』召喚到場上。
【守護】
《入場曲》將1個『飛龍』召喚到場上。
雖然也是拿來丟有效果的,但其實是有點尷尬的單卡,之前只是沒有更優秀的單卡可以放所以才投入構築。
被捨棄時支費用跳飛龍看似強力,但空場出飛龍很容易被交換掉,而且5血在當前環境不算難處理。
透京發售後可以嘗試投入法夫納跟新的9費,因此可能移出構築。不過我認為新9費強度不高,可以嘗試投入法夫納替換就好。
《進化》《消費1》:讓這張卡進化。
《入場曲》選擇敵方場上的1個從者。給予其6點傷害。
《起動》《消費1》將手牌中的這張卡與原始消費為7及以上的1張《龍族職業》卡片捨棄:選擇敵方場上的1個從者。給予其4點傷害。
進化不會帶,也不會拍出場。
這張卡的強度就是在1卡2任務的打4解場,搭配暴龍雙解及薩哈爾翻牌都是非常棒的節奏點。
《入場曲》抽取3張卡。
《起動》《消費1》將手牌中的這張卡與原始消費為7及以上的1張《龍族職業》卡片捨棄:抽取2張卡。
也是非常強力的單卡,做任務的同時不虧資源,搭配薩哈爾的話就是一次濾4張牌。
基本上也不太會有機會拍出場。
《水邊的寧芙.莎朗》
《入場曲》將自己的PP回復5點。
《起動》將這張卡《橫置》:從下述之中抉擇最多2項。
【1】選出敵方場上的1個從者。下次的其玩家的回合中,使其不能對敵方進行攻擊。
【2】這個回合,當下次從者1個及以上召喚到自己的場上時,使那之中的1個《攻擊力》+1/《生命值》+1。
【3】使自己的主戰者《生命值》+2。
【4】抽取1張卡片。
效果很多樣化,但實際上使用到的機會不算多。常常會有更好的選擇,因此投入數量不多。但如果費用夠的話也可以跟著博德奈特一起拍出來。體感上最常用到的是回血跟抽1,目前操作起來7龍很少靠疾馳來做斬殺,因此加體質效果常常是搭配博德奈特使用時才會用到,畢竟站場從者有7/7的體質相對來說不好處理。1效果是最少用到的,因為在7費後的節奏中很少有這套牌組無法處理的場面,不過偶爾會有奇效。
《再臨之創世龍》
【疾馳】
簡單粗暴幹頭龍。斬殺線沒有正義高,但不會像正義一樣搞你,安心信賴7費打頭7。不相信正義的話也可以改放創世龍。
【守護】
只要有這張卡在場上存在,敵方的從者從場上置於墓場之際,轉變為將其消失。
《入場曲》給予敵方場上的全體從者各8點傷害。給予敵方的全體主戰者各4點傷害。
透京發售後可以嘗試投入的組件,效果也是簡單粗暴,不過沒有被捨棄時效果稍微可惜一點。若是有跳到費的話可以考慮早早拍出來,對中期鋪場的牌組傷害非常大。
《《正義》.伊蘭翠》
【守護】
當這張卡離開場上時,使自己的主戰者《生命值》+8。
《入場曲》將自己的牌堆頂1張卡置於EX區域。如果將原始消費為5及以上的卡片置於到EX區域的話,使這張卡進化或放回手牌。
【疾馳】
這張卡可以無視【守護】能力進行攻擊。
11點疾馳過盾斬殺,十分強力。缺點是靠翻牌才能觸發進化,常常有翻空的問題。雖然翻空也可以靠效果回血,但8點在現環境中不算是很安全的數字。在用完班德奈特後想要逆風翻盤的話可能要想清楚時機。
《噬龍的禁忌》
《入場曲》自己的墓場中的原始消費為7及以上的《龍族職業》卡片每有1張,選擇敵方場上的從者最多1個。將其消失。
《起動》《消費3》將手牌中的這張卡與原始消費為7及以上的1張《龍族職業》卡片捨棄:將自己的PP最大值+1點。抽取1張卡。
多數時候只是張跳費,但真的很危險的時候也可以拍出來。能拍出來的時候通常都能消滅全場。在對面場上存在有謝幕曲的從者或是對到堆墓夢時殺傷力都還蠻大的。
《駭浪龍騎士.薩哈爾》
當這張卡從自己的手牌中捨棄時,請查看自己的牌堆頂2張卡。從那之中,可以將原始消費為7及以上的1張《龍族職業》卡公開並加入手牌。將剩餘的卡片以任何順序置於牌堆底。
《入場曲》查看自己的牌堆頂3張卡。從那之中,可以將1張「與這張卡不同名的《龍族職業》從者卡」召喚到場上。將剩餘的卡片以任何順序置於牌堆底。
基本上也是屬於拿來丟的單卡,作為從者拍出來的效果穩定性太差了。被丟就能翻2找1補充手牌,1費時就能搭配蒼炎跟螃蟹,屬於是調度時會想留下來的單卡。
【守護】
《入場曲》使自己的主戰者《生命值》+5。抽取2張卡。
《起動》《消費2》將手牌中的這張卡與原始消費為7及以上的1張《龍族職業》卡片捨棄:使自己的主戰者《生命值》+5。
強力回5血單卡,這套牌有本錢撐到博德奈特出場有一半以上是因為他的回血量夠大,而且在遇到某些出傷量沒有那麼高的牌組只要用兩次南瓜龍+一次博德奈特就能輕鬆躲過斬殺。
當這張卡從自己的手牌中捨棄時,《消費1》:選擇敵方場上的1個從者。給予其3點傷害。
《起動》將場上的1個『那塔拉的大樹』消失:給予敵方場上的全體從者各3點傷害。
理所當然也是拿來丟的。暴龍是從7彈自然龍剛出就服役到今天的優秀單卡,只要你還需要丟牌還需要解場的一天他就會在構築裡面。
《神諭翼龍》
【守護】
當自己的結束階段到來時,選擇敵方場上的1個從者。給予其5點傷害。使自己的主戰者《生命值》+1。
《入場曲》選擇自己的墓場中的『神諭翼龍』卡最多2張。將其召喚到場上。
《起動》《消費2》將手牌中的這張卡片捨棄:抽取1張卡片。
同樣是透京彈新卡,個人認為不算好用。因為他不是被捨棄效果,而是支付費用為代價才能使用的啟動效果。嘗試過後我認為效益不如雲海。
《進化》《消費1》:讓這張卡進化。
當自己將1張手牌捨棄時,將這張卡《橫置》:抽取1張卡。
當自己將1張手牌捨棄時,將這張卡《橫置》:抽取1張卡。
【進化時】看自己的牌堆頂5張牌。從那之中,可以將原始消費為7及以上的1張《龍族職業》卡公開並加入手牌。將剩餘的卡片以任何順序置於牌堆底。
本套牌組中少數會投入的低費從者,作為濾牌算是很合格了。甚至給了棄牌時橫置自己可以多抽1張的效果,大概是怕玩家手牌差的情況下做任務太虧牌給予的補償機制。
《入場曲》抽1張卡。將自己的1張手牌捨棄。
《起動》將這張卡《橫置》:選出敵方場上的1個從者。給予其4點傷害。這個能力在自己的墓場中的原始消費為7及以上的《龍族職業》卡片為4張及以上的話才能使用。
抽1丟1。看似沒有增加資源,但在本套需要做棄牌任務的牌型中算是優點,而且也附帶了滿足任務後能夠橫置打4點的效果。
《進化》《消費1》:讓這張卡進化。
《入場曲》給予敵方的全體主戰者與敵方場上的全體從者各1點傷害。
【進化時】給予敵方的全體主戰者與敵方場上的全體從者各1點傷害。
唯一真神。在面對節奏偏快且會舖場的牌組時非常強力,效果開完之後站著的話會給對手很大的壓力。強迫對手下回合不能做滿自己想要的操作並且多花費用去解他。屬於情勒級單卡。而且打快牌阿波羅沒來基本上勝率偏低,對本套牌來說至關重要。
《快速》
查看自己的牌堆頂5張卡。從那之中,可以將原始消費為7及以上的《龍族職業》卡片最多2張公開並加入手牌。將剩餘的卡片以任何順序置於牌堆底。
2費檢索。一次抓兩張非常強力,在7費以上單卡濃度很高的這套牌組中幾乎不可能翻空。臉黑的時候大多也能翻到1張,就算只有1換1但考慮到過5張牌序也能夠增加博德奈特上手機率。
當自己的結束階段到來時,如果這個回合中已將自己的手牌捨棄的話,選擇敵方的1位主戰者或敵方的1個從者。給予其2點傷害。
《入場曲》將1張手牌捨棄:使自己的主戰者《生命值》+1。
同時具備扛快組件跟提高斬殺上限的強力單卡。只要有丟手牌就能打從者或主戰者2點傷害。
等於是拍博德奈特的當回合可以打頭9點或是解4張從者。也能夠算是核心之一。
打快牌的話只要此卡跟阿波羅來其中一張就會大幅度改善對局體驗。
《進化》《消費1》:讓這張卡進化。
只要自己的主戰者的生命值為10及以下,使這張卡獲得【吸血】能力。
只要自己的主戰者的生命值為10及以下,使這張卡獲得【吸血】能力。
【進化時】從下述之中抉擇1項。
【1】選擇場上的其他的1個從者。使其《攻擊力》+2/《生命值》-2。
【2】將1張『乾涸的甘露』牌置於EX區域。
《枯絕的甘露》
給予敵方的全體主戰者各2點傷害。使自己的主戰者《生命值》+2。抽取2張卡。敵方的全體玩家,各隨機將自身的2張手牌捨棄。
也有看過有玩家投入飢餓絕傑,但我認為前期沒有阿波羅來的強力。中後期會更傾向使用高傷害的終端去做出傷,並且比較少用到進化。通常後期進化都會想留給博德奈特,回血能力也沒有南瓜龍出色。而且很貴。
不過在最近的環境中重要度有上升一些,主要原因是透京發售後阿波羅無法處理的場面變多了。打到特定牌組時阿波羅就會卡在手上成為無效資源,因此投入時可以考慮店內環境來跟阿波羅做取捨。
參考構築
這邊放上GP亞軍的構築提供參考,這是目前能夠找到的最高戰績構築。該玩家也用7龍在機械夢版本獲得了多次店賽優勝,並且沒有更換構築。因此參考性相當的高。
總結
7龍在發售之初就以強力的效果制霸該版本,到了機械夢版本也有與版本主流一戰的機會。甚至到了透京版本這套牌組相對大多的透京體系也毫不遜色。不如說透京版本中能夠與機械夢有相當戰力的牌型不多,因此7龍在本身沒有被殿堂削弱的情況下依舊強勢。本身的機制雖然相對單調,但達成條件的難度也不算高。而且這類GS牌組的優點就是很好掛進系統外的強力單卡(比如阿波羅),而且官方大概是蠻喜歡龍族的棄牌體系的,比起其他強化兩三彈就被蛋雕的龍族系統來說棄牌體系一直有在出新卡。
這邊帶入一些整套牌型的留牌跟先後手觀念。首先這套牌組並不像某些特定牌型這麼吃先後順序,因此直接針對對手的牌型去搶對手優勢的順序即可。
留牌的部分則是需要注意對手的速度,但不變的是不會想要優先留博德奈特,除非你起手兩張換了就拿不到她。再加上本身濾牌速度在環境中是數一數二快的,只調度一張走的話很難遇到整場都沒有進博德奈特的極端情況,因此不必太過擔心。
打到偏快的牌型會希望先留蒼炎+暴龍或是蒼炎+薩哈爾的組合去做應對,有阿波羅或
儀式更好。對手速度不快的情況就可以抓螃蟹+薩哈爾等等抽濾組件來做任務,越早打出博德奈特越有優勢。
這套牌型本身並不是沒有缺點。像是場值低以及難以對抗快攻,並且中期開始過於依賴博德奈特來做出傷,在較劣勢的對局中拿博德奈特解場後也有可能出不了傷。以及後期用完班德奈特後斬殺只能依賴正義翻牌的種種缺陷。雖然也有看過少數玩家投入交錯之力+生命量產的組合來多開一次班德奈特,不過也僅屬於黑科技的程度,很難算是優秀的構築方式。
不過目前整個7龍棄牌體系來說,抽濾速度算是非常快的了,因此拿不到博德奈特情況並不多見。除非像我一樣臉黑整把遊戲到7費總計過了28張牌還沒拿到。
希望這次的介紹可以給想要加入龍族的玩家一點其他選擇。這套牌組的強度理論上不會那麼快被環境淘汰,而且該體系一直有在出新卡的情況,對於會長久玩的玩家也會是一筆不錯的投資。
我是傑哥,我們下篇牌組介紹見。





























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