【主題牌組】「機械夢」牌組介紹(機械ナイトメア)
於這剎那與漫長悠久中活下去吧!
這裡是快一年沒更新文章的花札,原本預計17彈環境就要介紹這副牌組了,但卡到各種
事情以及遲遲打不出好成績結果就拖到現在了。 沒想到18彈環境還是能看到莫諾在大殺四方阿
話不多說一起來認識這套牌組吧!
聲明:本篇內容僅提供參考不代表絕對,實際使用狀況請以個人為主!
本家單卡介紹

真紅の抗戦者・モノ(緋紅抗戰者 莫諾)
《進化》《消費1》:使這張卡進化。這個能力必須在場上有5隻機械從者才能使用
啟動:將墓地的兩張機械卡消滅 召喚一隻[生產機械 ]這個能力一回合只能使用一次
進化後:
[疾走]
啟動:使用2費將墓地的[原初之一]消滅。自己場上所有機械從者+2/2獲得突進。
這個能力一回合只能使用一次。
本家輸出擔當,也是故事中的主角。
機械夢這套牌組圍繞在讓自己場上有5隻機械從者
提供給莫諾輸出,不管是舊莫諾還是新莫諾都是,
使用上在面對不同牌組時會有不同的用法
不論如何這張卡片都是會被優先盯防的單卡。
ファースト・ワン(原初之一)
從以下動作中選擇一個
[1]將墓地一張機械從者加入手牌
[2]將自己墓地的[真紅の抗戦者・モノ]一張召喚到場上
莫諾的絕招,搭配舊莫諾能夠讓場上的機械從者們獲得強大的輸出,
以及使用莫諾的效果消滅原初之一讓自己的從者們能夠獲得突
進輕鬆突破守護從者。1效果也是很好用能看情況回收需要的從者。
原初之一的一是因為莫諾是貝爾佛特所創造出來最早的持心機械。
使用後會對自己的身體造成極大的負擔,在故事中莫諾解除原初之一的限制後
能使自己的力量與速度獲得大幅提升,但使用後莫諾也會累倒甚至關機
後續這項技術也被貝爾佛特用在殺戮女神身上。
在故事中能看見莫諾對戰殺戮女神時所說的
:原初之一,只要一個就夠了。
坦忒菈的蒼奏之四和安鎳兒的創造之九也是這樣命名
強力單卡配合原初之一2效果以及莫諾自己的能力2費最多能召喚四隻從者。
換句話說只要對手有任何一隻機械從者沒有解掉就可能被莫諾瞬間帶走。
搭配進化點最快後手4費就能使用原初之一讓全場+2/2成功的話基本就贏了
1效果也能拿來補傷害,必要的話也能不搭配莫諾直接使用2效果 完全沒有缺點的牌
華爾滋 舞蹈中,男士以轉向與引導勾勒路線,女士以前進與後退回應,兩人透過身體的帶動與擺轉相互呼應,在流動中展現浪漫而優雅的互動。
在故事中可以看到尤里亞斯與莫諾的互動多半與
浪漫、 紳士 、淑女 有關
在肅清篇後篇中可以看到莫諾與尤里亞斯的"跳舞"
這張卡的取名應該與這個設定有關
喔對兩人在劇情中瘋狂示愛強烈推薦各位去看他們的故事。
《入場曲》將一張[生產機械]召喚在場上
《啟動》0費 使這張卡+1/1並獲得[疾走]
這個能力必須在場上有5隻機械從者才能使用且一回合只能使用一次
《攻擊時》選擇對手場上一隻從者,造成此卡以外自己場上機械從者數的傷害
於17彈登場的莫諾,俗稱新莫諾或悠久莫諾,能疾走能解怪還能鋪場,並且單卡可以有2隻機械從者,很容易就能達成,另外如果與莫諾還有原初之一搭配 單回合能打出12或是13的展殺輸出 這個數字很重要可以先記得。
紫紺の抵抗者・エンネア(丹紫抵抗者 安鎳兒)
《入場曲》 從牌組中將一張費用為3以下的機械從者召喚到場上
《謝幕曲》回復自己主戰者2點生命值
從7彈一路用到現在的核心卡,通常可以拉尼古拉現在多了可以拉悠久莫諾
設定上是莫諾的妹妹,也是貝爾佛特女神計畫前最後的持心機械
設定上是有著最好的性能以及創造機械的能力
不知道未來有沒有機會出他的專屬法術[創造之九]
マンマル1号(圓滾滾1號)
[守護]自己場上有紫紺の抵抗者・エンネア的話受到2以上的傷害變為1
《啟動》1費 將墓地中的此卡登場+1攻擊力獲得謝幕曲(消滅這張卡)
這個能力要在場上有紫紺の抵抗者・エンネア才能使用
超強力扛快點,體質也很好看對手前期是沒辦法輕鬆解掉的。
搭配安鎳兒能夠起到很強的防禦,後期也能讓墓地的圓滾滾都爬起來
去逃離對手的斬殺,要注意用自己效果的話會變成2攻
設定中是安鎳兒所創造出來的機械,擅長做鬼臉
在劇情中設定是有著很強大的防禦能力
因此與安鎳兒有在效果上有一定的關聯
創出の紫紺・エンネア(創造的丹紫 安鎳兒)
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
《進化時》從自己的牌組中將一張マンマル2号召喚到場上
《超進化時》從自己墓地選一張機械卡放到EX區這回合使用時減3費
17彈補強的超強力卡片後手能進化有場值又賺牌
超進化通常搭配悠久莫諾。當然用其他卡也可以,記得算好費用。
搭配創造安鎳兒能在後手給到很強的節奏,能補資源或是堆墓體質還好看
取名為2號是因為1號在劇情中在 埃亞隆保護安鎳兒與露娜時犧牲了
後來兩人跨越次元在貝爾佛特入侵的那塔拉中發現了這個遺跡
然後就被喚醒了,甚至保留了圓滾滾1號的記憶
鋼鉄の希望(鋼鐵的希望)
從以下動作中選擇一個
[1]從牌組中選擇一張機械從者加入手牌
[2]額外再使用6費,從牌組中將一張4費以下和3費以下與2費以下的
機械從者從牌組中召喚到場上
兩個效果都這麼強真的沒問題嗎?!!
一樣是17彈的新卡 牌組精準抓可以幫你補節奏或是幫你直接找莫諾
7費使用的話能瞬間鋪場 安鎳兒 悠久莫諾 然後安鎳兒再拉悠久莫諾
反場能力非常強大,使用上個人傾向留給7費再做使用
《入場曲》從牌頂將2張卡送入墓地
《進化時》選擇墓地一張費用為2以下的機械卡放到EX區 這回合使用時費用減2
入場噴二能夠讓我們把需要的東西噴下去,進化後能搭配禁絕一擊或是
永續尼古拉來處理麻煩的從者。也能拉圓滾滾1號或2號 這張也很常搭配安鎳兒
過去幾乎都會投入的單解卡,但現在有悠久莫諾與永續尼古拉變得會被優化掉
不過對到特定的職業這張卡還是不錯用的
永続の機構・ニコラ(永續的機械 尼古拉)
自己場上有其他機械從者的話此卡獲得[突進]與[必殺]
《入場曲》如果從手牌以外出場獲得[指定攻擊]
《謝幕曲》 可以將手上兩張機械卡捨棄 將此卡放置於EX區 使用時費用減1
17彈出的新卡 本身是從者比禁絕一擊還要好用 而且有各種手段讓他出場
安鎳兒 尼古拉 鋼鐵希望 羈絆共振等 這張會希望盡快在墓地 這樣遇到要使用時
能方便很多,但也不建議帶多帶多會卡 謝幕曲看似虧牌但能幫你把上手的莫諾丟掉
偶爾能起到關鍵作用
メカニカルガンナー(機巧槍手)
《入場曲》將一張[生產機械]或是一張 [修復模式]放置於EX區
《謝幕曲》可以捨棄手牌一張機械卡 抽1
1費很好的節奏點 並且丟手可以把自己希望在墓地的莫諾 永續尼古拉先丟下去
真的不行也能放修復模式
フロートボードマーセナリー(機板傭兵)
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
《入場曲》將一張[生產機械]召喚到場上一張 [修復模式]放置於EX區
《進化時》將一張[生產機械]召喚到場上一張 [修復模式]放置於EX區
17彈的強力鋪場卡 2費能有2隻搭配進化點2費能有3隻
雖然強但通常進化節奏會被創造安鎳兒用掉 但這張還是能讓5機械變得容易達成
是張相當不錯的卡片
プロダクトマシーン(生產機械)
橫置此卡 將場上合計3張機械從者送墓 選一隻對手從者打5(3張可以包含橫置的自己)
リペアモード(修復模式)
Quick 自己主戰者生命值+1
兩張一起講,這是正常機械夢會有的TOKEN 生產機械會較多
幫你湊5機械的 修復模式有空檔才會使用
未被介紹的機械卡?!
本章節將介紹到未被介紹的機械類卡片,如果不感興趣可以往下
這些卡片有的被優化 有的從來沒進過構築...
夜明けの吸血鬼・ノイン(黎明吸血鬼 諾因)
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
《入場曲》將一張[生產機械]或是[叢林蝙蝠]召喚到場上。
將一張[生產機械]或是[叢林蝙蝠]放置於EX區
《進化時》自己場上與EX區原費用為1的從者+1攻擊力
被優化的卡片之一。以前會有以諾因陣為主的讓自己場上的1費機械被加攻的戰術。
然而這戰術打出來的傷害跟悠久莫諾是一樣的,甚至莫諾還不用進化
現在的諾因多半在吸血鬼這套牌組出現
デュアルエンジェル(雙翼天使)
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
《入場曲》將一張[修復模式]或是[那塔拉的大樹]放到EX區。
《進化時》對手場上一隻從者選擇,如果自己場上與EX區合計有5張以上的機械
或是5張以上的自然卡,對其造成2點傷害
ナテラの大樹(那塔拉的大樹)
這張卡離場時抽1之後捨棄1張手牌
《啟動》1費送墓此卡
這幾張一起介紹 ,雙翼天使是可以考慮的備牌,5張機械卡是不難達成
但要2費就達成很要求手牌,還要吃1個進化因此會被優化
不過也可以只帶進化前,如果你想讓你的低費機械更多的話
大樹在你手牌爛到沒就時可能可以用到
マシンエンジェル(機甲天使)
[守護]
《入場曲》將一張[生產機械]或是一張 [修復模式]放置於EX區
《啟動》橫置此卡,選擇對手場上一隻從者打4點傷害,這個能力要在自己的墓地
有5張以上的機械卡才能使用
因為鋼鐵希望而讓這張卡有投入的價值,提供一種選擇給希望拉,能配合到原初之一
的話能變成一個5/5的守護,墓地5張機械卡對現在的機械夢來說相當簡單
アイアロンの残骸(埃亞隆的殘骸)
《入場曲》手牌的機械卡1張捨棄之後抽2,
如果自己的EX區有3張以上的機械卡回1PP。
《啟動》橫置送墓此卡從以下動作中選擇一個
[1]自己場上1隻機械從者生命值+1
[2]自己的主戰者生命值+1
對機械夢來說3張在EX區有點困難,以及也不缺牌是不太需要投入啦
埃亞隆就是莫諾與安鎳兒登場的世界,可以看到充滿著機械風格的建築
ブラッド・コア(血紅之核)
《入場曲》從牌頂看2張,可以將其中1張機械卡公開加入手牌其餘的放回牌底
《啟動》橫置送墓此卡 將一張[生產機械]放到EX區這個能力要在自己的墓地
有5張以上的機械卡才能使用
圓滾滾2號1卡就能辦到喔! 被時代淘汰的卡片
機械神
《入場曲》墓地的3張機械卡消滅從以下動作中選擇兩個
[1]對手場上一張從者破壞
[2]對手場上一護符破壞
[3]對對手主戰者造成3點傷害
[4]牌組一張此卡以外的機械卡加入手牌
被時代淘汰的卡,費用太重了而且效果也不強
除非未來有甚麼創造之九可以低費的把他登場才可能投入吧
メカゴブリン(哥布林機兵)
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
《謝幕曲》將一張[修復模式]放到EX區。
《進化時》召喚一張[生產機械]
哦..機板傭兵可以舖比較多 創造安鎳兒還能賺資源欸
被取代只能回山洞的歌布林
モーターグレイブディガー(機動刃凿掘者)
[必殺]
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
《入場曲》這張卡因能力出場時 使此卡進化
《進化時》召喚一張[生產機械]。自己牌組上方一張卡送墓
沒有多的進化格,以及要必殺就直接用永續尼古拉了
一樣是被淘汰的卡片
ボーンドローン(骸骨滑翔機)
《謝幕曲》召喚一張[生產機械]。
痾 以前是可以考慮帶 畢竟死掉還能留一隻 但現在的時代下就顯得不需要了
真夜中の語らい(午夜的對談)
自己場上一張從者選擇,對手場上一張從者選擇
前者的體質+1/1 後者受到前者的攻擊力數的傷害
17彈的新卡,但根本沒有3費可以用,如果是2費可能有投入價值但3費真的不行
ギルド会議(公會會議)
Quick 這張卡使用之際,作為額外消費,將進化牌組中一張反面放置的進化後從者正面放置,對對手場上一個從者造成3點傷害。..
?????意義不明的卡 完全無法使用甚至是17彈...
メカニカルゾンビ(機甲殭屍)
[指定攻擊][必殺]
自己場上有其他機械從者的話此卡獲得[突進]
???好啦你是7彈的卡 跟永續尼古拉一樣的作用甚至要4費
マグナセイバー(神偉的劍士)
[守護]
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
這個能力必須在場上有3張或是EX區有3張宴樂卡才能使用
《入場曲》選擇對手場上一隻從者打4點傷害
《進化時》選擇對手場上兩隻從者分配打5點傷害
マグナチェンジ(神偉的機變)
自己場上的マグナセイバー進化時將此卡送墓 使自己的主戰者生命值+1
《入場曲》牌組1張マグナセイバー放到EX區
沒用的小知識 他們也是機械但完全用不到
以上是所有機械卡 接著我們將來介紹這套牌組的幾個重點
機械夢的數學
X=5
簡單來說機械夢這套牌組圍繞在場上5張機械從者。
在不考慮進化點,讓莫諾進化並解除原初之一最低需要3費
因此我們需要計算如何用最少的費用去變出5張機械從者
像是原初之一復活莫諾,再加上莫諾自己的能力出1張生產機械
這樣就是1費=2張機械從者。
同理這時候開血色圓舞曲 因為有莫諾變成召喚2張
這樣加上去就是2費=4張機械從者 簡稱2=4
或是4費的安鎳兒從牌組召喚悠久莫諾 再因為悠久莫諾入場曲
這樣就是4=3
那場上有機械從者活下來假設1張產機械在場上好了
這樣就是0=1
透過以上的種種狀況讓自己場上有5張機械從者吧!
機械夢的多重戰略
機械夢在面對不同牌組時可以稍微改變下打法,不一定每把都要用原初之一
以控制主教為例,這套牌組有著中期的大解場,並且能有法術來對應原初之一
7攻的莫諾很有可能被擋下來。
這時候就能用機械夢快速鋪場的特性,悠久莫諾來迅速攻擊
讓對方不好應對,把自己變成偏快的節奏牌給對手滿滿的壓力
第二種則是遇到解場能力偏弱的牌,假如知道對手不容易處理站著的從者,
可以故意讓自己場上的機械從者都站著不攻擊 然後搭配原初之一
即便場上只有4張生產機械 但配合莫諾的話還是能瞬間打出19點傷害
機械夢的斬殺
透過前面的介紹我們可以發現只要機械從者能活在場上,下回合的輸出就能很高
但通常對方會用盡全力去解掉我們的從者,因此我們要看一下
如果場上沒有任何從者,我們的疾走只有兩種莫諾 這樣可以打多少呢
1費原初之一 召喚莫諾以及莫諾能力召喚生產機械
3費悠久莫諾 召喚莫諾與生產機械
目前4=4 1費召喚生產機械這樣5=5
這樣就能讓兩隻莫諾都使用到能力 1費進化莫諾支2費消滅原初之一
並啟動悠久莫諾獲得疾走 好這邊單回合的疾走點就是7+5=12
12是兩台莫諾的瞬間出傷 但 如果你需要你可以讓莫諾超進化
這樣就是8+5=13 這樣就是8費打頭13
請記好12與13這個數字這邊是你的斬殺輸出
機械夢的選配卡!?
本章節將介紹非機械字段但可能可以投入的卡
(多半是我自己投入過的)
終幕の吸血鬼・ユリアス(終墓吸血鬼 尤里亞斯)
《進化》《消費1》:使這張卡進化。
《入場曲》將一張[恐懼之夜]放到EX區。
《進化時》從以下動作中依序最多選擇3個
[1]對手場上一張從者造成3點傷害。對自己主戰者造成1點傷害
[2]對自己主戰者造成1點傷害。對對手全場的從者造成1點傷害
[3]對自己主戰者造成1點傷害。抽1張牌
テラーナイト(恐懼之夜)
這張卡在這回合用過其他恐懼之夜的話不能使用
這回合,當自己的主戰者的生命值減少時。
對手主戰者受到1點傷害。自己主戰者生命值+1
都告白了肯定要組CP吧!
但實際上是沒到那麼適配,不過搭配恐懼之夜加進化還是能有3傷
以及稍微的解場,另外尤里亞斯也可以搭配血色圓舞曲的1效果
這樣就能有6的直傷或是留著恐懼之夜給尼古拉開圓舞曲後拉圓舞曲也能打6
劇情設定中在尤里亞斯到埃亞隆與莫諾相識,一個是永遠生命的吸血鬼
一個是隨時可能停止的機械,從尤里亞斯最初的不屑到最後莫諾用完原初之一
尤里亞斯會衝上去接住她,在打到貝爾佛特後 尤里亞斯說
:如果你的脖子不是鋼鐵的話,我還真想留下獠牙的印記啊...
所以給了莫諾一朵花當作餞別禮(因為莫諾叫他應該去欣賞花)來代替獠牙
而莫諾則是回應如果尤里亞斯
:若你最後還是無法找到死亡之地 並成為徬徨於各個世界的亡魂時
到那個時候... 就由我來殺了你吧。
後續兩人再次相遇是被武祈入侵的那塔拉
武祈讓那塔拉的人們失去了之前的記憶並把尤里亞斯等人當作敵人
在尤里亞斯打到莫諾後 莫諾慢慢想起本來的記憶
後來在武祈要處理掉尤里亞斯時莫諾站出來對抗
在那塔拉與埃亞隆的夥伴們都甦醒攻擊武祈時
給了莫諾機會讓莫諾在近距離攻擊武祈讓武祈看到一直想忘掉的記憶
後續莫諾打到武祈後 馬上跑去找尤里亞斯 在那跳著他們的舞
他們的劇情有很多小彩蛋與浪漫的互動強烈推薦
デッドペナルティ(死之索償)
《啟動》墓地的這張卡與カオスルーラー・アイシィレンドリング1張
消滅選擇對手一隻從者橫置
Quick
選擇對手1隻從者-2/2
只會用-2/2的效果偶有奇效 也是很好的扛快法術
ブラックスワン・オディール(黑天鵝 奧黛爾)
[攻擊時]對對手主戰者與對手所有從者造成2點傷害
《入場曲》對對手主戰者與對手所有從者造成2點傷害[死靈術20]此卡獲得[疾走]
單卡打10。現在的機械夢堆墓速度其實很快 尼古拉堆2以及圓滾滾2號選都不上手
這樣也是堆2,20墓地的速度比以前快很多,這是可以考慮投入的選配卡
《謝幕曲》回復自己主戰者2點生命值。自己牌組上方1張卡送墓
可能可用的配件之1 因為機械夢有進化點很強,但先手就不見得可以這麼滿節奏
加上現在堆墓很快 甚至這4傷也能當作一個秘密武器的輸出
建議與黑天鵝一同使用,可考慮的選項
人外魔境・クリストフ(異族魔境 克里斯托福)
《入場曲》自己墓地此卡以外元費用5以下的夢魘從者1體選擇
[死靈術10]將其登場並獲得[守護]
與黑天鵝以及凱爾貝洛斯可以有連動的卡 10墓是很容易達成的
用這張卡拉黑天鵝也能讓後期除了莫諾以外有一個輸出
也能拉安鎳兒 但要投入就是會要再投入上面這些配套卡
提供一種思路 使用起來順不順就看個人了
構築參考
圖為日本25人CS優勝
總結
感謝能看到這的各位 機械夢這套牌組目前仍在賽場活躍
從7彈到12彈再到17彈到了現在仍能看到莫諾在賽場
目前機械夢的造價也相對便宜了 只要能處理好悠久莫諾
組起來就沒什麼問題 造價大概2000左右
這套牌從7彈玩到現在是本人相當喜歡的牌組 因此有去補劇情
把知道的內容放上去,想讓沒看過劇情的玩家們也能知道這些卡的故事
有甚麼想法歡迎在下面交流 或是FB搜尋拋瓦戰隊
如果想入坑實卡也歡迎找我喔
感謝看到這邊的你
我是花札 下一副牌組介紹不知道甚麼時候見:)
















































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